KRETA
No sé que me ha pasado, yo creo que debe ser el período navideño, que ha hecho que me caliente más con las compras, y me ha llegado una oleado de juegos "nuevos" importante. De todos estos hay algún que otro descubrimiento, como el juego del que os quería hablar hoy, que no es otro que Kreta!!
Un clásico de Stefan Dorra, que yo he bautizado como el Concordia primigenio, porque ¡¡qué engañado que estaba!!.... Yo pensaba que Mac Gerdts había sido el creador del sistema de rondel con las cartas, pero no amigos, fue en este juegaco en el primero que se vió esta mecánica tan original.
En este juego intentamos ser los que más PV consigamos a base de tener influencia en las distintas provincias de la isla de Creta. Para ello en cada turno los jugadores saben qué provincias van a ser puntuadas, y cada jugador cuenta con una mano de cartas de personajes idéntica. En cada turno el jugador juega una carta de su mano para posicionar diferentes piezas (fuertes, pueblos, abades, aldeanos y barcos) para tratar de obtener la mayoría de influencia en una determinada zona. En cuanto un jugador baje la carta de Castellán se produce la puntuación de las provincias marcadas, y los jugadores recuperan sus cartas jugadas.
Es un euro medio de mayorías, con muy mala leche, con una mecánica muy elegante, sencillo de jugar, partidas de duración contenida, y que como he dicho, ha servido de inspiración clara para juegos posteriores.





