ÉPOCA DORADA
Seguimos con nuestra incesante búsqueda de cuál ha sido o será la Época Dorada de los juegos de mesa. Hoy nos toca hablar del año 2014. De entrada ya os diré que fue un buen año, salieron al mercado una buena cantidad de juegos buenos, que hoy todavía se juegan bastante, y que los podemos encontrar en las tiendas. Además fue un año donde los juegos se reinventaron así mismos, porque empezó la moda de ir un paso más allá en cuanto a los componentes de los juegos, y hubo un boom de juegos con componentes 3D, desde el propio tablero, hasta los elementos con los que tenían que interactuar los jugadores, ejemplos de ello fueron el Colt Express (reseña), Viento del Norte (reseña), Camel Up, entre otros...
Vamos a comentar un poquito de los mejores juegos que nos dio este año.
AUTOR: Reiner Stockhausen
JUGADORES: 2-5
DURACIÓN: 90 min
MECÁNICA: Bag building, colocación de trabajadores
PUESTO BGG: 23
Este juego trajo a la palestra una mecánica totalmente nueva, basada en el deck building, se trata del bag building, una vuelta de tuerca más. Trata de lo mismo pero en vez de en un mazo de cartas, lo que tenemos que ir desarrollando y mejorando es nuestra propia bolsa, donde iremos metiendo unas fichitas y descartando otras, para ir incrementando las posibilidades de que cuando robemos al azar, aparezcan más veces las fichas/trabajadores que nos interesan. Por medio de este simple mecanismo iremos ganando dinero, recursos, seguidores... Al final se trata de un eurogame de colocación de trabajadores basado en esta interesante mecánica de construcción de tu bolsa. Es un juego original e interesante, pero falla en su rejugabilidad, al final la estrategia a seguir es similar en todas las partidas, y puede volverse algo repetitivo. Aún con todo me parece muy buen juego. No hay más que ver en que puesto de la BGG está desde este año.
Este juego trajo a la palestra una mecánica totalmente nueva, basada en el deck building, se trata del bag building, una vuelta de tuerca más. Trata de lo mismo pero en vez de en un mazo de cartas, lo que tenemos que ir desarrollando y mejorando es nuestra propia bolsa, donde iremos metiendo unas fichitas y descartando otras, para ir incrementando las posibilidades de que cuando robemos al azar, aparezcan más veces las fichas/trabajadores que nos interesan. Por medio de este simple mecanismo iremos ganando dinero, recursos, seguidores... Al final se trata de un eurogame de colocación de trabajadores basado en esta interesante mecánica de construcción de tu bolsa. Es un juego original e interesante, pero falla en su rejugabilidad, al final la estrategia a seguir es similar en todas las partidas, y puede volverse algo repetitivo. Aún con todo me parece muy buen juego. No hay más que ver en que puesto de la BGG está desde este año.
Para continuar con los entremeses del 2014 os voy a sacar el Imperial Assault:
AUTOR: Justin Kemppainen, Corey Konieczka, Jonathan Ying
JUGADORES: 1-5
DURACIÓN: 60-120 min
MECÁNICA: Cooperativo, tira dados
PUESTO BGG: 40
En este juego semicooperativo de la saga de Star Wars, uno de los jugadores jugará en el bando imperial y el resto jugarán en modo cooperativo, cada uno con un personaje Rebelde, y el juego va de a ver qué bando sobrevive, o de conseguir unos objetivos de partida. Cuenta con 2 modos de juego, el modo campaña, que es el enfrentamiento explicado (con varios jugadores) y el modo escaramuza que es el 1 vs 1 (para 2 jugadores). Cada jugador lleva un personaje con habilidades específicas. Las minis son una pasada y en general todos los componentes. Un detalle importante es que el jugador imperial va cambiando la partida según se desarrolla porque se añaden eventos que lo cambian todo. Os lo estaréis preguntando ya...cómo se desarrollan las batallas? Pues a base de tirar dados, como no. Por tanto tenemos un juego temático basado en el universo de Star Wars que flipará a los amantes de la saga. Además es un juego que no se hace corto, el cajote trae 30 misiones en el modo campaña, así que no está nada mal. Un obligatorio para los amantes Luke y compañía.
En este juego semicooperativo de la saga de Star Wars, uno de los jugadores jugará en el bando imperial y el resto jugarán en modo cooperativo, cada uno con un personaje Rebelde, y el juego va de a ver qué bando sobrevive, o de conseguir unos objetivos de partida. Cuenta con 2 modos de juego, el modo campaña, que es el enfrentamiento explicado (con varios jugadores) y el modo escaramuza que es el 1 vs 1 (para 2 jugadores). Cada jugador lleva un personaje con habilidades específicas. Las minis son una pasada y en general todos los componentes. Un detalle importante es que el jugador imperial va cambiando la partida según se desarrolla porque se añaden eventos que lo cambian todo. Os lo estaréis preguntando ya...cómo se desarrollan las batallas? Pues a base de tirar dados, como no. Por tanto tenemos un juego temático basado en el universo de Star Wars que flipará a los amantes de la saga. Además es un juego que no se hace corto, el cajote trae 30 misiones en el modo campaña, así que no está nada mal. Un obligatorio para los amantes Luke y compañía.
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