FINCA
Hoy quería hablaros de otro juego viejuno como es Finca!! Un juego con una de las portadas más horripilantes que se recuerdan en el mundo lúdico jejej. Sólo hace falta verle el jeto al hombre que mira hacia nosotros...Dioooosssss!!!
En este euro familiar nos convertimos en agricultores mallorquines que intentamos recolectar los diferentes frutos de la isla para ir cumpliendo una serie de pedidos, y con ello lograr el mayor nº de PV posibles. Para ello se basa en un sencillo mecanismo de rondel, donde iremos moviendo a nuestros agricultores, tantas casillas como peones haya en nuestra misma posición, y nos llevaremos tantas piezas de fruta como peones estemos en la casilla donde acabemos el movimiento.
Un juego muy sencillo, vistoso, y hasta cierto punto original (lo fue cuando salió), ahora ya un poquito menos, porque el tema del rondel está muy trillado, pero es un juego muy combero. Viene a ser casi casi un pick & deliver, pero sin necesidad de ir viajando por el tablero. Al final se trata de ir haciendo nuestro pequeño set-collection de frutas, para ir respondiendo a las diferentes demandas que van saliendo en el tablero.
Es un juego que ha tenido un reciente lavado de cara con una nueva reedición, la cual obviamente no es la que tengo, pero ha hecho que vuelva a estar presente en muchas mesas. Os dejo foto de la nueva portada para que os hagais una idea:
Nos damos un garbeo por las islas Baleares??
Nº jugadores: 2-4
Duración de la partida: 45 min
Autor: Wolfgang Sentker, Ralf Zur Linde (Pergamon, Milestones...)
Editorial: Devir
Año de publicación: 2009
Complejidad: 2.07/5
Precio: 34€
Componentes
- Tablero de juego
- 12 aspas de molino
- 42 losetas de fruto
- 10 losetas de finca
- 16 fichas de acción en 4 colores (4 por jugador)
- 4 losetas de bonificación
- 8 carretas
- 6 fincas de madera
- 108 frutos (higos, limones, naranjas, almendras, olivas y uvas)
- 20 agricultores en 4 colores (5 por jugador)
- Reglamento en español (adjunto)
(pulsar esquina sup dcha para ampliar)
Quitando el horrible arte de la portada, lo que son las ilustraciones de las losetas y el mapa, son muy chulas. Las diferentes frutas cada una con su forma y muy coloridas con una pasada, y todo de buen grosor y calidades. La verdad es que cumple y a un precio contenido.
Preparación del juego
![]() |
Set-up 4 jugadores |
Se coloca el tablero de juego en el centro de la mesa. Se mezclan bocabajo las aspas de molino de viento y se colocan al azar en su zona del tablero. Se coloan las fichas de carreta en el centro del molino apiladas. Después se colocan a un lado apiladas las 4 losetas de bonificación en orden descendente, dejando la de valor 7 arriba. Cada jugador elige un color y coge su set de agricultores, que variará en nº en función del nº de jugadores, y sus 4 fichas de acción. A continuación, se mezclan las 42 losetas de fruto y se coloca bocabajo una pila formada por 4 losetas en cada uno de los municipios, las 2 losetas sobrantes se retiran a la caja. Y se revela la primera loseta en cada municipio. Se distribuye al azar una loseta de finca en cada región. Se hace una reserva con todas las diferentes frutas. Antes de empezar, por orden de turno cada jugador coloca un agricultor en un aspa del molino y se lleva una pieza de la fruta indicada (independientemente del nº de agricultores que haya en el aspa), que siempre están visibles en la zona de cada jugador.
Y con todo esto podemos comenzar!!
Desarrollo del juego
![]() |
Losetas de fruta |
La partida se desarrolla a lo largo de un nº indeterminado de rondas, en las que los jugadores van alternando turnos hasta que se detona el final de partida.
En su turno el jugador puede realizar una de 3 acciones posibles:
- Mover agricultor: El jugador puede mover un agricultor suyo en sentido horario por el molino. Mueve tantas casillas (aspas) como agricultores haya en la casilla de la que parte, y coge tantas piezas de la fruta indicada donde acaba el movimiento, como agricultores haya en ella contando al suyo propio. Si en el movimiento cruza una de las dos líneas divisorias del molino, coge además una ficha de carreta. Si no quedan suficientes frutas en la reserva de las que debe coger, todos los jugadores incluido el jugador activo, deben devolver todas las frutas de ese tipo a la reserva, y a continuación el jugador coge las frutas que le tocaban. Pasa igual con las fichas de carreta.
![]() |
Partida a 2 jugadores |
- Entrega de frutos: El jugador puede entregar a 1 ó más municipios los frutos que demandan para completar pedidos. Pero como máx podrá entregar 6 frutos por turno. Éstos se entregan a la reserva, y el jugador se lleva a su zona el/los pedidos completados. Y seguidamente se revela la siguiente loseta de fruto de cada municipio del que se haya llevado una loseta el jugador. Si un jugador toma la última loseta de fruto de una región, se mira quién tiene la mayoría de frutas indicada en la loseta de finca de la región. El jugador que tenga la mayoría se lleva dicha loseta a su zona, que le otorgará PV al final de la partida. En caso de empate, no se la lleva nadie. Después se coloca en dicha región una finca de madera, para indicar que en esa región ya no quedan pedidos.
- Usar una ficha de acción: Sólo se pueden usar una vez por partida. Son las siguientes:
- Mover 2 veces en el molino de viento: El jugador puede mover dos veces un agricultor en el molino, o una vez un agricultor, y a continuación uno distinto. En ambos casos se lleva la cantidad de frutos indicada por cada movimiento.
- Ráfaga de viento: El jugador puede mover cualquiera de sus agricultores al aspa del molino que desee y obtiene las frutas indicadas. Pero en este caso no recibe ficha de carreta.
- Carreta grande: El jugador puede entregar este turno hasta 10 frutos con esta carreta especial, y no es necesario que gaste otra ficha de carreta.
- Un fruto menos: Un jugador puede completar un pedido entregando una fruta menos. Sin embargo no la puede usar para completar pedidos de un solo fruto y que le salga "gratis".
![]() |
Vista de los agricultores en el molino |
Losetas de bonificación: Cuando un jugador consigue tener en su zona un pedido de cada valor del 1-6, se lleva la loseta superior de bonificación, que le proporcionará PV al final de la partida. Un jugador puede obtener más de una ficha de bonificación.
Expansión El Razul: Mi edición incluye esta pequeñita expansión, así que os la voy a detallar. Se juega de igual manera, pero en la preparación se colocan 2 aspas especiales en el molino, una comodín (te da cualquier tipo de fruta) y el aspa de El Razul, que te permite mover la figura de este individuo (que al principio se coloca en un municipio al azar) a otro municipio y te llevas 2 frutas iguales de la clase que quieras. El municipio donde esté la figura de El Razul, te permite completar ese pedido con diferentes frutas a las marcadas por el propio pedido pero manteniendo las proporciones iguales. Además hay 2 losetas nuevas de fruta que hacen que la reserva de todas las frutas disminuya en 2 unidades, y una ficha de acción más para cada jugador llamada "marioneta", que les permite mover un agricultor ajeno y llevarse las frutas correspondientes.
![]() |
Expansión El Razul |
Final del juego
En el momento en que un jugador coloca la última finca de madera en el tablero, la partida finaliza y se procede con el recuento final de puntos:
- Los jugadores suman los valores de sus losetas de fruto.
- Los jugadores suman los valores de las losetas de finca obtenidas.
- Cada ficha de acción sin usar suma 2PV.
- Los jugadores suman los valores de las losetas de bonificación obtenidas.
El jugador que haya conseguido más PV es el vencedor. En caso de empate, gana el jugador que tenga más frutas en su zona.
![]() |
Partida finalizada |
Conclusión
Finca es un euro clásico al que le tenía ganas. Pero tenía un pequeño miedo de que me pareciera demasiado sencillo, y en este caso se han cumplido mis expectativas...
El mecanismo del rondel es muy sencillo, incluso jugadores iniciados cogen la mecánica enseguida. Luego el juego es ir buscando hacerte tus colecciones de frutas, intentando que no se te adelanten el resto de jugadores a los pedidos que tienes enfilados. La estrategia está en ir consiguiendo pedidos, e ir intentando a la vez hacer packs de 6 valores diferentes para llevarte las jugosas bonificaciones. A partir de ahí, si tienes suerte en un par de mayorías de fichas de finca que se decanten para ti, la partida es fácil que sea tuya.
El secreto es optimizar al máximo los movimientos en el molino, para intentar obtener el máximo de frutas posible. No tiene más enjundia, a nosotros jugándolo con nuestros hijos se nos ha quedado corto enseguida... La verdad que esperaba más profundidad. Y la rejugabilidad tampoco es que sea una pasada, y aunque mi edición trae una miniexpansión, tampoco es que aporte gran cosa. Las partidas dejan sensaciones similares siempre. Incluso a mi se me han hecho algo largas por la repetibilidad de las acciones, y eso que la partida dura un suspiro.
![]() |
Macedonia de frutas!! |
A nivel de componentes y apartado artístico la verdad es que ninguna queja.
En cuanto al azar, puede ser que te influya algo los pedidos que se vayan desvelando, y que haya algunos que te vengan mejor o peor, y sobretodo de la cantidad que necesitas para completar un pack, y esto puede ser un poco frustrante.
Tiene la peculiaridad de que el tema está basado en Mallorca, y esto puede que a alguien le haga tilín, pero está pegado y es más un juego de optimización de rondel y pedidos, que otra cosa.
Si que es cierto que es un juego que escala perfectamente, y se disfruta de igual forma en todo su rango ya que no tiene demasiado entreturno. Eso sí, a más jugadores, más caos, y no merece mucho la pena hacer estrategia a largo plazo, porque para cuando te toca, el molino ha cambiado mucho y los movimientos que podrás hacer son totalmente distintos. A 2 es mucho más controlable.
![]() |
Loseta de uvas |
Lo único que me ha gustado del juego es la regla de que si se acaba una reserva de frutas, los jugadores están obligados a devolver todas las frutas de ese tipo jajaja... Esto bien gestionado puede dar a mucho puteillo, y es lo que le da algo de interacción al juego. Luego, está el tema de las fichas de acción, que bien usadas y en el momento adecuado, pueden darte un plus en un turno que signifique la diferencia.
Pero vamos, que no busqueis en Finca un euro con mucha profundidad, porque no lo encontrareis. Ya os digo que a mi se me ha quedado corto enseguida.
Sólo os lo podría recomendar abiertamente si estais empezando en la afición y buscais un euro familiar con algo de gestión, y teneis una ludoteca pequeña. Si no, preferireis jugar a muchos otros euros antes que a este. Es agradable de jugar, pero en cuanto has acabado la partida te has olvidado de él.
![]() |
Vista de una finca de madera |
Puntuación
Valoración general: 6/10
Os dejo aquí el enlace de la Boardgamegeek:
Un euro familiar clásico que para mi ha resultado ser bastante olvidable, una pena...
Hasta otra Filleradicters!!
No hay comentarios:
Publicar un comentario